ニュース 遊牧民をテーマにしたDLC:Crusader Kings 3 Devsの最初の洞察

遊牧民をテーマにしたDLC:Crusader Kings 3 Devsの最初の洞察

著者 : Logan Apr 19,2025

遊牧民をテーマにしたDLC:Crusader Kings 3 Devsの最初の洞察

Paradox Interactiveは、Nomadic Rulersの世界に深く潜る *Crusader Kings 3 *のエキサイティングな新しい拡張のベールを持ち上げました。この熱心に予想されるDLCは、遊牧社会向けに特別に調整されたユニークなガバナンスシステムを導入し、ゲーム内でこれらのグループがどのように動作するかに革命をもたらします。 「群れ」と名付けられた新しい通貨は、この拡張の中心的な舞台に立っており、遊牧民の支配者の権威のバックボーンとして機能します。 「群れ」の通貨は、富を象徴するだけではありません。それはゲームプレイの生地に複雑に織り込まれており、軍事力や騎兵の構成から主と主題の関係の繊細なバランスまで、あらゆるものに影響を与えます。

遊牧民の本質であるconstantの動き - は、この拡大で見事に捉えられています。遊牧民の首長は、さまざまな要因によって駆動される、絶えず変化する風景をナビゲートします。彼らは、地元の人口と平和的に交渉するか、必要に応じてそれらを強制的に置き換えて新しい領土を確保するオプションがあります。このダイナミクスは、戦略的深さの層を追加し、遊牧帝国の生存と繁栄にとってすべての決定を重要にします。

この拡張の傑出した機能の1つは、特別なパオの導入です。これらのモバイル住宅は、冒険家のキャンプのように運ばれ、支配者に家から離れた家を提供します。しかし、これらは普通のテントだけではありません。これらは、さまざまなコンポーネントでアップグレードできます。各コンポーネントは、それぞれが定規の能力と全体的な遊牧的体験を強化する独自の利点を解き放ちます。

没入型の遊牧民のライフスタイルに加えて、この拡張は象徴的なパートの町を導入します。これらは静止した集落ではなく、遊牧民の王が冒険者のキャンプのように、彼らの旅で彼らと一緒に運ぶことができるモバイルコミュニティです。これらのパオの町は、遊牧民の領域の成長と持続可能性に寄与する特定の機能を提供するさまざまな追加構造を含めるようにアップグレードできます。