Nintendo Switch 2の公開以来、ファンは、トレーラーで紹介されている特定の機能、つまりマウスコントローラーとしての革新的な使用に関する興奮と憶測で賑わっています。今、私たちは公式の言葉を持っています:ジョイ・コンズは実際に「マウスモード」で動作することができます。この新しい機能により、プレイヤーは、アナログスティックを使用して、従来のマウスのように左クリックと右クリックのアクションをシミュレートして、フラットサーフェスを横切ってジョイコンをスライドさせることができます。さらに、ゲーマーは、マウスモードで2つのジョイコンを同時に使用する柔軟性があります(各手で1つ)、または1つの標準モードとマウスモードのペアをペアにし、無数のゲームプレイの可能性を開きます。
Nintendo Direct:Nintendo Switch 2コンソールスライドショー
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マウスモードでのJoy-Conの機能は、「Drag and Drive」というタイトルのロケットリーグを連想させるスポーツゲームを通じて、任天堂のストリーム中に鮮明に実証されました。この3対3のバスケットボールゲームには、車椅子スタイルの車両でナビゲートするロボットキャラクターが特徴です。プレイヤーは、マウスモードで2つのJoy-Conコントローラーを使用してキャラクターを制御し、コートを操縦してバスケットを獲得します。
Joy-Conのマウスのような機能は、最初の公開予告編に続いて広範囲にわたる推測を引き起こしました。そこでは、コントローラーがPCマウスに似た方法で滑り落ちているのが見られました。より多くの詳細を収集するために、文明7の背後にある開発者であるFiraxisについての問い合わせがなされましたが、彼らの反応は興味深いほど不可解なままでした。この機能は、新しいCボタンの導入とともに、先月、Nintendo Switch 2についての広範な議論を促進しました。これらの革新は、コンソールがそれを「安全」で再生しているという主張の強力な反論として機能し、冒険的で創造的なデザインに対する任天堂の評判を再確認します。
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