システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の興奮と好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特に今後のNintendo Switch 2に関する興味深い質問がいくつかあります。
仮想ゲームカード機能を詳述するWebページには、全員の注意を引いた脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」の言及は、いくつかのタイトルがNintendo Switch 2に限定されるという理解と一致していますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2エディション」には何が必要ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を示唆する任天堂の方法である可能性があると理論付けています。これらの拡張バージョンには、スイッチ2専用に仕立てられた新機能または改善されたパフォーマンスが含まれる場合があります。実際には、これらのエディションを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
ただし、誰もがこの解釈に同意するわけではありません。脚注は、たとえ同じゲームであっても、特定のスイッチ2ゲームが元のスイッチに転送できないことを単に示していると推測する人もいます。もう1つの可能性は、この脚注がサードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すことです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。そのため、ファンは公式確認のためにもう少し待つ必要があります。
それまでの間、推測は継続され、ゲームコミュニティはNintendo Switch 2とその新機能の詳細を熱心に予想しています。