モバイルゲームの状況は急速に拡大しており、NBA 2Kシリーズのようなスポーツシミュレータがモバイルデバイスに登場していることは驚くことではありません。エキサイティングな開発において、TencentとNBAは力を合わせてNBA 2Kオールスターを中国のモバイルユーザーに連れて行き、3月25日にリリース日を設定しました。このコラボレーションは、人気のあるスポーツシミュレーションフランチャイズを新しいプラットフォームと視聴者にもたらすための重要なステップです。
ゲーム業界におけるTencentの優位性と中国でのNBAの大規模な支持を考えると、このパートナーシップは自然に適合しているようです。バスケットボールは中国で大ファンを楽しんでおり、NBA 2K All StarのMobile On Mobileの発売を、この市場に参入する戦略的な動きとなっています。従来の年ベースのブランディング(2K24や2K25など)がないことは、このモバイルバージョンが長期的なライブサービスモデルを採用する可能性があることを示唆しています。
NBA 2Kのすべての星の詳細はまだラップされていますが、予想は高くなっています。 NBAのモバイルゲームへの焦点の高まりは、リーグと共同で開発されたダンクシティダイナスティのような他のリリースで明らかです。ただし、すべてのベンチャーが成功しているわけではありません。たとえば、NBA All Worldは、最初の誇大広告の後、期待を満たしていませんでした。このようなset折にもかかわらず、この傾向は、モバイルプラットフォームがNBAがファンと交流する重要な戦場になっていることを示しています。
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