* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチが到着しましたが、18GBで多額のパッチです。この重要な更新は、PlayStation 5で最初に展開され、すぐに他のプラットフォームに拡張する計画がありました。 Capcomはまだ公式のパッチノートを共有していませんが、この大きなファイルサイズがゲームの何を意味するかについて推測が存在しています。
多くのファンは、このアップデートが高解像度のテクスチャを導入するという理論で賑やかです。この追加では、高解像度のテクスチャにかなりのストレージが必要なため、大きなファイルサイズが説明されます。さらに、パッチはPS5でデビューして以来、今後のPS5 Proの強化を含める可能性が高く、コンソール愛好家向けのよりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Pro機能を活用することを実際に確認しました。
このパッチのもう1つの予想される側面は、重要なバグ修正を含めることです。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、いくつかの問題が残っており、最初のパッチでこれらに対処することは、Get-Goからプレイヤーの満足度を高めるための賢明な動きです。
1日1のパッチとしてラベル付けされていますが、事前注文顧客は公式リリース日前にダウンロードできます。インターネットの速度が遅いことを心配している場合は、2月28日までにパッチをインストールすることを検討して、最初のプレイスルーが可能な限りシームレスであることを確認してください。ただし、このアップデートは新しいコンテンツをもたらさないことに注意してください。バージョン1.000.020であり、ゲームプレイの改善とバグの修正に焦点を当てています。
新鮮なコンテンツに熱心な人のために、 * Monster Hunter Wilds *は、発売後に3つの有料DLCパックを提供します。さらに、2つの無料アップデートが地平線上にあります。春の最初のもので、Mizutsuneと新しいイベントクエストを紹介し、その後、新しいモンスターとミッションで夏の更新が行われます。これらの更新は、有料の顧客と無料のコンテンツを楽しみにしている顧客の両方に対応しています。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。