World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、能力に影響を与えます。 主な更新内容:
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ペットの専門化の変更: ハンターは厩舎でペットの専門化 (狡猾さ、獰猛さ、または粘り強さ) をw 変更することはできません。これにより、ペットを希望の戦闘スタイルと組み合わせる際の柔軟性が高まります。 これは、夢見るお祭りトナカイのようなイベント固有のペットを含む、すべてのハンター ペットに適用されます。
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ビーストマスタリーの調整:ビーストマスタリーハンターは、2匹ではなくより強力な1匹のペットを利用するオプションを獲得し、ペットのダメージとサイズを増加させます。
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射撃術の刷新: 射撃術は大幅に見直されました。 ペットは削除され、ハンターの能力によるダメージを増加させるためにターゲットをマークするスポッティング イーグルに置き換えられます。この変更はプレイヤーの間でかなりの議論を引き起こしました。
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パックリーダータレントのオーバーホール:パックリーダータレントが再設計され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この固定された組み合わせはコミュニティからさまざまな反応を受けました。
アンダーマインとアンダーマインレイドの解放:
パッチ 11.1 では、ゴブリンの首都を中心とした新しいw コンテンツ アップデート「Undermined」も導入されています。 「内なる戦争」のストーリーは続き、クロムキング・ギャリーウィックスに対する襲撃で最高潮に達します。
PTR テストとフィードバック:
これらの変更は現在、来年初めにパブリック テスト レルム (PTR) でテスト中であるため、プレイヤーは正式リリース前にフィードバックを提供できます。 ブリザードは、これらの調整を改善するためにプレイヤーからの意見を積極的に求めています。
クラス変更の詳細:
以下は、ハンターの能力と才能に対する具体的な変更の概要です:
ハンターの一般的な変更:
- キンドリングフレア:フレア半径を50%増加させた。
- 領土本能:クールダウンを10秒減らした脅迫。削除されたペット召喚機能。
- 荒野医学:自然な修復クールダウン削減の増加は0.5秒増加しました。
- 難しい感情なし:誤った方向のクールダウンを5秒減らした。
- 犠牲のroar(射撃のみ):ペットは、批判的なストライキから友好的なターゲットを保護します。アクティブ中にイーグルのマークを見つけることを無効にします。
- 脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。 eagleを見つける。
- 爆発ショット:発射体速度の向上。
- 獣の目:no w 生存と獣の習得ハンターによってのみ学んだ。
- Eagle Eye:いいえw Marksmanship Huntersによってのみ学んだ。
- フリーズトラップ:損傷のしきい値に基づいて破損。
- 犠牲、荒野医学のro音のためのツールチップの更新、およびマークスマンシップの専門化を反映する難しい感情はありません。
ヒーロータレント(ハンター):
- ダークレンジャー:枯れた火がブラックアラロw からトリガーに更新されました。自動火力機能を削除しました。
- パックリーダー:は完全に作り直され、召喚された獣(ベア、ワイバーン、イノシシ)とその能力に影響を与えるさまざまな選択を提供します。 いくつかの才能が削除されました。
- Sentinel: Lunar Stormは大幅にバフし、損傷、半径、持続時間、および初期ダメージバーストの追加。
Beast Mastery変更:
- ne w 才能:Dire Cleave、毒バーブ、孤独な仲間。
- ストンプ:プライマリおよびセカンダリターゲットに個別のダメージインスタンスを扱います。
- 蛇の刺し傷:損傷は50%増加しました。
- 弾幕:損傷は100%増加しました。フォーカスコストは40に削減されました。
- Alpha Predator:Kill Command Damage Multiplierが添加剤から乗法に変更されました。
- DIREコマンド:召喚チャンスは20%に減少しました。
- Dire Beastの視覚効果が更新されました。
- いくつかの才能が削除されました。
Marksmanshipの変更:
- ne w 能力:ハリアーズ・クレイ、マンハンター、空の目。
- 多数のne w の才能は、スポッティングイーグルメカニックと照準ショットに焦点を当てています。
- Trueshot、Precise Shot(Remase Shotと改名)、Streamlineなどの既存の能力の大幅な変更。 。
- 多くの才能が削除されました。
サバイバルの変化:
- ne w 才能:群れをull。
- ne w 才能:生まれて殺す。
- Frenzy Strikesと容赦ない打撃の更新。
- フランキングストライクと屠殺は、w 相互に排他的な才能の選択肢です。
- 露出したフランクが削除されました。
プレーヤー対プレーヤー(PVP)変更:
- 新しい PvP タレント (ハンター): 爆発性の粉末。
- ビーストマスタリー: ダイアビースト: バジリスクが再設計されました。
- 射撃術: 新しい PvP 才能: スナイパーのアドバンテージ、フォックスの側面。
- 複数の PvP タレントが削除されました。
この詳細な概要は、World of Warcraft パッチ 11.1 のハンター クラスに対する広範な変更を要約したものです。 この変更は大幅であり、ハンター体験を洗練し、再定義するというブリザードの目標を反映しています。