*王国の驚くべき販売の勢いが来る:deliverance 2 *は衰えることなく続け、ゲームは2週間以内に200万のコピーマークを上回っています。開発者Warhorse StudiosはTwitterでこのマイルストーンを祝い、発売後1日後に100万部を販売したというゲームの最初の成功に続いて「勝利」とラベル付けしました。
2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのためにリリースされた中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームのこの続編は、並外れたレセプションを見てきました。先週、Warhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *が250,000人以上のピークの同時プレーヤーを誇る蒸気で非常にうまく機能していたと報告しました。比較のために、オリジナルの *王国が来る:救出 *は、7年前にSteamで96,069の同時プレーヤーのピークに達しました。
コンソールのピークの同時プレーヤー数は、SonyとMicrosoftによって非公開のままですが、すべてのプラットフォームの総数がさらに高いことは明らかです。 Embracerは、子会社のPlaionを通じて、王国が来ることを称賛します。
Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身と努力を賞賛し、「これは、開発スタジオであるWarhorse Studiosと出版社のDeep Silverの献身とハードワークを反映しています」と述べています。彼は、その卓越した品質、没入感、魅力のおかげで、ゲームが今後数年間でかなりの収益を生み出し続けるという自信を表明しました。 Wingeforsはまた、Warhorse Studiosの堅牢なロードマップを強調しました。これには、今後12か月間の更新と新しいコンテンツが含まれており、コミュニティにとって継続的に進化する経験を確保しています。
先を見据えて、 * Kingdom Come:Derverance 2 *は2025年に3つの計画された拡張で拡張するように設定されています。Springは、追加のカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用のBarbers機能などの無料アップデートを導入します。夏は、最初の有料コンテンツのリリース、 *死のブラシ *を見ることができます。ここでは、主人公のヘンリーは影のある過去の謎めいたアーティストを助けます。秋には、 *フォージ *のレガシー *は、養子縁組のマーティンの歴史を探求することにより、ヘンリーの過去を掘り下げます。最後に、冬は *ミステリア・エクレシア *をもたらし、ヘンリーをセドレック修道院内の秘密のミッションに送ります。
*王国での旅に出る人のために、来る:救出2 *、私たちのガイドはあなたが始めるのを助けることができます。最初にやるべきことについてのアドバイスをチェックしてください *と *メインクエストの包括的なガイドについては、すぐに速くお金を稼ぐ方法 *、または *ウォークスルーハブ *にアクセスしてください。また、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、さまざまな *アクティビティとタスク *、 *サイドクエスト *、さらには *チートコードとコンソールコマンド *に関するリソースを提供しています。