反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才3を除外していませんが、まだ約束をしていません。フランチャイズは彼の心に近づいており、彼は将来の分割払いのためにそれを高める方法を慎重に検討しています。
キングスレーは、世界支配のテーマがベースビルディングシミュレーターのジャンルを超えて翻訳し、他の戦略的なゲームプレイ形式へのドアを開けることができると示唆しています。詳細は引き続き議論されていますが、チームはフランチャイズを活性化するために新しいアイデアを積極的にブレインストーミングしています。
2021年にリリースされた邪悪な天才2は、批評家から「ほとんどポジティブな」メタリティックスコアを受け取りました。ただし、プレイヤーのレセプションはより混合されていました。グラフィックが改善され、以前の批判に対処しようとする試みにもかかわらず、多くの人は続編がオリジナルに達していないと感じました。一般的な苦情には、グローバルマップ、ミニオンおよび構造の劣化、およびその他のさまざまなゲームプレイの側面が含まれます。