Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員のレイオフをもたらした会社の再編を確認しました。これは、会社が直面する経済的困難に従います。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームでの開発の一時的な停止、2024年第3四半期に決定されたことを発表しました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
Crytekは、Hunt:Showdown 1896や将来のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトにスタッフを再割り当てすることを探求しましたが、これは非現実的であることが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
画像:x.com
Crytekの将来の計画には、Hunt:Showdown 1896コンテンツの拡大が含まれますが、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。 Crytekは、長期的な見通しについて依然として肯定的であり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。