Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームが前任者であるCivilization 6およびValveのプラットフォーム5と比較してSteamの低いプレイヤー数を経験しているときに、バージョン1.1.1バージョン1.1.1を発表しました。対照的に、2010年にリリースされた文明5は、17,423人の選手の24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークを誇っており、多くのファンがまだ古いタイトルに忠実であることを示しています。
Steam Postで、Firaxisは更新1.1.1に含まれる「追加と改良」を詳しく説明します。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオのこれらの変更の包括的な概要を提供し、完全なパッチノートが間もなくリリースされると予想されました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするためにすぐに目的地に到達できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定が標準になりました。これは、文明6を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、一貫した地図を持つレベルの競技場を確保するためにバランスの取れた設定が施行されています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームに個人的なタッチを加えることができます(歴史的正確さは別として!)。さらに、再起動ボタンを使用すると、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種子でマップを再生できます。
UIの改善には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、大きなペーシングの変更をもたらします。
アップデートに加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日時点で利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarと同様に、新しい文明ブルガリアとネパールを紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。また、ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーが復活することへの希望もあります。
文明7を習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成し、 Civ 6プレイヤーの最大のCiv 7の変化を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、 Civ 7のすべてのタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。