SonyのキャンセルされたTwisted Metalゲームの新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがフランチャイズの有名な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいることを明らかにしています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。これらの画像は、「NDAの下」にぼやけてマークされていますが、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられているコードネームプロジェクト銅の下にあります。
Twisted MetalはPSONEで開始され、PlayStation 3で最後にリリースされた車両戦闘シリーズであるにもかかわらず、Project Copperを「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と説明しました。彼らはさらに、このゲームには「サードパーソンシューティングゲームのメカニズムが、最後の地位であることを目的として、サードパーソン車の戦闘で包まれた」( MP1stに感謝する」と説明しました。
ソニーは、2024年2月に発表された大量レイオフの一環として、ツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、レイオフの影響を受けたUK Studio Firespriteで開発されていました。
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Twisted Metalは、これらのタイトルの多くを開発するための重要な内部的な推進に続いて、ソニーのライブサービスゲームからのより広範なリトリートの中で棚上げされました。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの作業を停止し、プロジェクトではすべてのリソースが長年にわたって発売後のコンテンツに専念する必要があると述べ、将来のシングルプレイヤーゲームを作成する能力に深刻な影響を与えました。
ArrowheadのHelldivers 2はブレイクアウトの成功を収め、わずか12週間で1200万部を売って史上最速のPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordはまったく異なる運命に直面しました。プレイステーションの歴史の中で最大のビデオゲームのフロップの1つであり、プレーヤーのエンゲージメントが非常に低いためにオフラインになる前に数週間しか続きませんでした。ソニーは後にゲームを終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。
1月、ソニーは2つの発表されていないライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたゴッドオブウォータイトル、もう1つはDays Goneの開発者ベンドで開発されました。
すぐに別のねじれたメタルゲームが見られることはまずありませんが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューでは、8/10を授与し、「時々ジョークで過負荷になっていますが、Twisted Metalはコメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンドです」と述べています。