Bloodborneについての憶測は、PlayStationの30周年記念ビデオに登場した後、再び急増しました。ゲームの最新の詳細と最近のPS5アップデートに飛び込みます。
PlayStation 30th AnniversaryはBANGで終わります
Bloodborneで記念日の予告編を終了します
象徴的なPS4専用であるBloodborneは、PlayStationの30周年記念予告編で目立つように取り上げられ、「それは永続性についてです」というキャプションを伴いました。ビデオには他の注目すべきタイトルが含まれていましたが、潜在的なリマスターまたは続編に関する最も推測を引き起こしたのはBloodborneです。クランベリーによる「夢」の創造的な演出に設定されたトレーラーは、TsushimaのGhost、God of War、Helldivers 2など、PlayStationの最も愛されているゲームを強調しました。各ゲームクリップはテーマのキャプションと組み合わされました。たとえば、ファイナルファンタジー7は「ファンタジーについて」とラベル付けされ、バイオハザードは「恐怖について」と名付けられました。しかし、ファンの想像力に火をつけたのは、「永続性」のキャッチフレーズで、ブラッドボーンの閉鎖ショットでした。
トレーラーのリリースの前後にBloodborneに関する具体的なニュースがないにもかかわらず、ファンはBloodborne 2または60fpsと強化されたグラフィックを備えたリマスターされたバージョンの可能性に対する興奮で賑わっています。コミュニティが推測したのはこれが初めてではありません。 8月17日に戻って、PlayStation ItaliaのInstagramアカウントは、象徴的な血液媒介の場所を紹介し、公式のフォローアップなしで同様の反応をかき立てました。
Bloodborneでの予告編の結論は、ゲームの挑戦的な性質とそれがプレイヤーから必要とする持続性を祝うだけかもしれませんが、それは確かに新しい開発への希望を促進しました。
UIのカスタマイズを可能にするPS5の最新アップデート
PlayStationの30周年を記念して、SonyはPS5のアップデートをリリースし、過去のコンソールに触発された限られたPS1ブートアップシーケンスとカスタマイズ可能なテーマを導入しました。この更新には、30周年からPS1からPS4までのテーマが含まれているため、プレイヤーはプレイステーションジャーニーのノスタルジアを追体験できます。
アップデートを使用すると、PS5ユーザーはホーム画面のデザインとサウンドエフェクトをパーソナライズして、以前のコンソールを模倣できるようになりました。これらの機能にアクセスするには、PS5の設定に移動するには、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択してホーム画面をカスタマイズします。
ファンは、このノスタルジックなアップデート、特にPS4のユーザーインターフェイスの返品を温かく受け取りました。ただし、この機能の限られた時間は、恒久的なオプションを求めて希望を残しており、一部はそれを喜んで支払うことさえあります。他の人たちは、ソニーがPS5でより広範なUIカスタマイズオプションのために水域をテストしている可能性があると推測しています。
ソニーは新しいハンドヘルドコンソールを開発しました
憶測はPS5アップデートで止まりませんでした。 12月2日、Digital Foundryは、PS5ゲームの新しいハンドヘルドコンソールのソニーの開発に関するブルームバーグのレポートを確認しました。 11月25日のブルームバーグの記事は、ソニーが現在ニンテンドースイッチが率いるポータブルゲーム市場への参入を目指していることを明らかにしました。
Digital FoundryのシニアスタッフライターであるJohn Linneman氏は、次のように述べています。「数か月前にいくつかの情報源からこのハンドヘルドについて聞いたことがあります。私たちは物事を漏らすビジネスではありませんが、最終的に、このようなものが、私たちが見たものとレコードから聞いたものを確認したので、ラウンドをし始めたことは興味深いです。」
Digital Foundryのパネリストは、スマートフォンゲームの台頭を考えると、MicrosoftとSonyの両方がポータブルゲームスペースに進出することが理にかなっていることを議論しました。彼らは、今後のハンドヘルドデバイスがモバイルゲームと共存できると考えています。
Microsoftは、ハンドヘルドゲームデバイスの開発に公然と関心を表明していますが、Sonyはこの問題について沈黙しています。 Digital Foundryの確認にもかかわらず、MicrosoftとSonyからのポータブルコンソールを見るのは何年もかかるかもしれません。
一方、任天堂はすでにポータブルゲームの分野で前進しています。任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、2024年5月にTwitterで、Nintendo Switchの後継者に関する詳細情報が今年度以内に明らかになると発表しました。