Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
プレイヤーからの激しい反発を受けて、Respawn Entertainment は、提案されている Apex Legends のバトルパスの見直しを 180 度見直しました。 開発者は、物議を醸している 2 部構成の有料バトル パス システムの完全な逆転を Twitter (X) 経由で発表しました。 8月6日のシーズン22アップデートで予定されている新システムは実装されません。
Respawn の改訂されたバトルパス計画
7 月 8 日に発表された当初の計画では、プレミアム バトル パスをシーズンごとに $9.99 で 2 回購入する必要があり、Apex コインで購入するオプションがなくなりました。 これはプレイヤーの間で怒りを引き起こした。 これで、シーズン 22 バトルパスはおなじみの構造に戻ります:
- フリーパス: すべてのプレイヤーが利用可能です。
- プレミアム パス: 950 Apex コインで購入可能。
- アルティメット バンドルとアルティメット バンドル: シーズンごとに 1 回の購入で、それぞれ $9.99 と $19.99 で入手可能です。
プレイヤーの反発とリスポーンの反応
最初の発表は、ソーシャルメディアや『Apex Legends』のサブレディット全体で広範な批判にさらされました。 Steam の否定的なレビューが急増し、記事執筆時点で 80,000 件を超える否定的なレビューが登録されています。 プレイヤーは、コストの増加とApex Coin購入オプションの削除について懸念を表明しました。
Respawn は、最初の変更に関するコミュニケーションが不十分だったことを謝罪し、今後の透明性の向上を約束しました。 彼らは、チート対策、ゲームの安定性、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念に対処する取り組みを強調しました。 安定性に関する修正の詳細を記載したシーズン 22 のパッチノートは 8 月 5 日に公開される予定です。
今後の道
この逆転は歓迎される一方で、この論争は開発者とコミュニティのコミュニケーションの重要性を浮き彫りにしています。 素早い方向転換は、プレイヤーのフィードバックの力と、それがゲーム開発の意思決定に与える影響を示しています。 Respawn がプレイヤーの信頼を再構築することを目指しているため、次のシーズン 22 アップデートが注目されます。