* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている共同術のログリケゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。ゲームが進化し続けるにつれて、Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の更新とゲームエクスペリエンスを向上させる新しいコンテンツのエキサイティングなロードマップを概説しました。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*はすでに魅力的な協同組合のアクションゲームですが、完全ではありません。開発者は、ゲームの将来に対するビジョンを共有し、新しいコンテンツを約束し、ゲームプレイの改善、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されたバランスをとっています。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年春の開発者にとって最優先事項は、一部のプレーヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新しいオプションを導入する予定です。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏が転がると、 * 33 Immortals *は新しい機能セットを展開します。友達と遊ぶことを楽しむプレイヤーは、プライベートセッションを作成する能力を高く評価し、より親密な環境でボスやモンスターに取り組むことができます。さらに、Dark Woodsの装飾機能により、プレイヤーは *Hades *のHouse of Hades *をカスタマイズするのと同じように、環境をパーソナライズできます。これには、特定のNPCを喜ばせるために特定の装飾を配置し、ゲームの相互作用とパーソナライズに深みを加えることが含まれます。
もう1つの重要な追加は、上昇後に降下する能力です。これにより、プレイヤーは以前の領域や課題を再検討し、ゲームに新しい探査と戦略の層を追加できます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋の更新は、パラディソと呼ばれる新しい世界を導入するように設定されており、新しいマップとプレイヤーが探索できるエリアを備えています。この地域は、新しいボスやモンスターなど、ゲームプレイを動的で魅力的に保つ新鮮な課題をもたらします。新しい偉業も追加され、ゲームが多様でエキサイティングなままであることを保証します。
プレーヤーは、Thunder Lotusゲームにフィードバックを提供することにより、ゲームの開発に積極的に参加できます。スタジオはコミュニティを聴くことを約束しているため、バグを報告し、新しいコンテンツを提案することで、ゲームの進化に直接影響を与える可能性があります。
それはあなたが * 33 Immortals *ロードマップについて知っておく必要があるすべてです!ロードマップは現在2025年まで拡張されていますが、今後数年間でさらに多くの機能を予想できます。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*