Riepilogo
- Assassin's Creed Shadows rinnova il suo sistema di parkour, concentrandosi su "autostrade di parkour" designate per l'arrampicata e l'introduzione di smissioni di sporgenza senza soluzione di continuità.
- Il gioco presenta doppi protagonisti: lo Shinobi naoe furtivo e il potente Samurai Yasuke, che offre diversi giochi di giochi.
- Lanciando il 14 febbraio, Assassin's Creed Shadows mira a fondere il classico gameplay stealth con elementi di combattimento di gioco di ruolo, attraente per un pubblico più ampio.
Ubisoft ha dettagliato cambiamenti significativi al sistema di parkour nel loro prossimo titolo simile a un gioco di ruolo, Assassin's Creed Shadows. Originariamente previsto per il novembre 2024, l'uscita del gioco è stata respinta a febbraio, portando per la prima volta l'ambientazione in Giappone feudale al franchise di Assassin's Creed.
Con doppi protagonisti, Naoe (uno shinobi agile) e Yasuke (un potente samurai), Assassin's Creed Shadows si rivolge sia ai fan invisibili che al combattimento. Le capacità di Naoe sottolineano la furtività e l'agilità, mentre Yasuke eccelle in combattimento aperto ma manca di capacità di arrampicata. Questa dualità promette un'esperienza di gameplay diversificata, attraente per i fan sia del classico Creed Stealth di Assassin che delle più recenti voci focalizzate sul RPG come Odyssey e Valhalla .
In un recente post sul blog, il direttore del gioco associato Simon Lemay-Comtois ha spiegato il sistema di parkour rinnovato. Un cambiamento chiave è la limitazione dell'arrampicata libera; I giocatori ora navigheranno "Parkour Highways" pre-progettate per l'attraversamento verticale.
I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin
Sebbene ciò possa sembrare restrittivo, Ubisoft enfatizza un'attenta progettazione di questi percorsi, mirando a un flusso ottimale e alla navigazione intuitiva. LeMay-Comtois assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimangono climinabili, richiedendo un approccio strategico. Il blog mette in evidenza anche smontazioni di sporgenza senza soluzione di continuità, sostituendo la necessità di afferrare manualmente le sporgenze con movimenti eleganti e fluidi. Una nuova posizione prona consente di immergersi durante gli sprint, aggiungendo un altro livello al movimento.
"... dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai in Assassin's Creed Shadows è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi."
Assassin's Creed Shadows arriva su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC 14 febbraio. Con l'avvicinarsi del lancio, Ubisoft dovrebbe condividere presto maggiori dettagli. Il gioco affronta una forte concorrenza quel mese, inclusi titoli come Monster Hunter Wilds , come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii e dichiarato .