मार्वल प्रतिद्वंद्वी अनुचित प्रतिबंधों के लिए माफी जारी करते हैं; खिलाड़ी रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर,
नेटेज ने हाल ही में कई निर्दोष खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक सार्वजनिक माफी जारी की। बड़े पैमाने पर प्रतिबंध, जो कि थिएटरों को लक्षित करने के लिए है, गलत तरीके से गैर-विंडोज उपयोगकर्ताओं की एक महत्वपूर्ण संख्या को चिह्नित किया है जो MACOS, लिनक्स सिस्टम और स्टीम डेक पर उपयोग की जाने वाली संगतता परतों को नियोजित करते हैं।
3 जनवरी को हुई घटना, खिलाड़ियों को संगतता सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हुए गलती से थिएटर के रूप में पहचाना गया। Netease ने इस मुद्दे को तेजी से संबोधित किया, प्रतिबंधों को उठाया और असुविधा के लिए पश्चाताप व्यक्त किया। उन्होंने खिलाड़ियों को वास्तविक धोखा व्यवहार की रिपोर्ट करने के लिए प्रोत्साहित किया और गलत प्रतिबंध के लिए एक अपील प्रक्रिया की पेशकश की। संगतता परतों पर निर्भरता, विशेष रूप से स्टीमोस के लिए प्रोटॉन, ऐतिहासिक रूप से एंटी-चीट सिस्टम में झूठी सकारात्मकता को ट्रिगर कर दिया है।
अलग -अलग, खेल के चरित्र प्रतिबंध प्रणाली के बारे में एक सामुदायिक बहस सामने आई है। वर्तमान में, यह सुविधा, खिलाड़ियों को चयन से विशिष्ट वर्णों को हटाने की अनुमति देती है, केवल डायमंड रैंक और उससे ऊपर उपलब्ध है। इस सीमा ने निचले रैंक वाले खिलाड़ियों के बीच निराशा पैदा कर दी है, जो तर्क देते हैं कि प्रतिबंध प्रणाली को सभी रैंकों में लागू किया जाना चाहिए। खिलाड़ियों का मानना है कि यह नए खिलाड़ियों के लिए मूल्यवान सीखने के अवसर प्रदान करेगा, अधिक विविध टीम रचनाओं को प्रोत्साहित करेगा, और अधिक संतुलित प्रतिस्पर्धी वातावरण बना देगा।
Reddit चर्चाएं भावना को उजागर करती हैं, खिलाड़ियों ने असंतुलित मैचअप और निम्न रैंक पर रणनीतिक गहराई की कमी के बारे में चिंता व्यक्त की। जबकि Netease ने अभी तक इन चिंताओं का जवाब नहीं दिया है, एक रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध प्रणाली की मांग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समुदाय के भीतर गति प्राप्त कर रही है।