घर समाचार होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र

होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र

लेखक : Noah Mar 18,2025

बर्फ का निशान बर्फ का निशानबर्फ़ बर्फ़स्मरण स्मरण5-स्टार 5-स्टार

गाइड

बिल्ड गाइड (जल्द ही आ रहा है)
स्तर-अप सामग्री (जल्द ही आ रही है)
टीम रचना (जल्द ही आ रहा है)
सबसे अच्छा प्रकाश शंकु
सभी पात्रों के लिए वापस

रिमेम्ब्रेंस पथ, होनकाई से परिचित: स्टार रेल का सिम्युलेटेड यूनिवर्स, अब बड़े पैमाने पर संस्करण 3.0 अपडेट के लिए एक खेलने योग्य चरित्र पथ है। पहले ठंड के दुश्मनों के लिए जाना जाता है, खेलने योग्य स्मरण पथ, जिंग युआन के लाइटनिंग लॉर्ड की तरह ही इकाइयों को बुलाने पर केंद्रित है - क्षति और समर्थन दोनों को प्राप्त करना। आइस रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र की प्राथमिक भूमिका उनके समन, मेम के आसपास है। एमईएम सहयोगियों को सच्चा डीएमजी से निपटने में सक्षम बनाता है और उनकी बारी को आगे बढ़ाकर और क्रिट रेट और क्रिट डीएमजी बफ़र्स को प्रदान करके उनके प्रदर्शन को काफी बढ़ाता है। यह ट्रेलब्लेज़र को एक शक्तिशाली समर्थन चरित्र बनाता है।

इस पथ के नएपन के कारण, इष्टतम प्रकाश शंकु विकल्प शुरू में सीमित हैं। अब पसीने की तरह क्षति-केंद्रित प्रकाश शंकु से बचें, कम (4-स्टार), जीनियस के ग्रीटिंग (4-स्टार), या समय को सोने (अगला के 5-सितारा) में बुना गया, क्योंकि ये ट्रेलब्लेज़र की समर्थन क्षमताओं के साथ संरेखित नहीं करते हैं। नीचे सबसे अच्छे विकल्प हैं:

एक पलक में जीत

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सबसे अच्छा समर्थन प्रकाश शंकु

एक ब्लिंक आँकड़ों में जीत
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 476 397

S5 निष्क्रिय: पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाले का मेमोसप्राइट किसी भी सहयोगी लक्ष्य पर एक क्षमता का उपयोग करता है, तो सभी सहयोगी लक्ष्यों के डीएमजी से निपटने के लिए 16%, 3 टर्न (एस) के लिए स्थायी होता है।

सौभाग्य से, सबसे अच्छा प्रकाश शंकु, एक पलक में जीत, पूरी तरह से f2p के अनुकूल है, भूल गए हॉल के लाइट कोन मेनिफेस्ट स्टोर से प्राप्य है। अधिग्रहण की आसानी आसान अधिकतम सुपरपोजिशन के लिए अनुमति देती है। जबकि क्रिट डीएमजी बूस्ट एक समर्थन के लिए कम महत्वपूर्ण है, द्वितीयक प्रभाव - एक 16% डीएमजी तीन मोड़ के लिए सहयोगियों को बढ़ाता है - पूरी तरह से एमईएम की क्षमताओं को पूरा करता है।

एक पलक में जीत सबसे कुशल और सुलभ विकल्प है। हालांकि, दो विकल्प मौजूद हैं, यद्यपि थोड़ा कम प्रभावी है।

शैडबर्न

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

छायादार आँकड़े
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 318 265

S5 निष्क्रिय: जब पहनने वाले ने लड़ाई में पहली बार पहली बार मेमोस्प्रिट किया, तो 1 स्किल पॉइंट (एस) को ठीक करता है और इस यूनिट के लिए 20 ऊर्जा को पुनर्जीवित करता है।

शैडोबर्न लड़ाई को तेज करके सुविधा प्रदान करता है। इसका प्रमुख लाभ एक कौशल बिंदु को पुनर्प्राप्त कर रहा है और एमईएम के प्रारंभिक समन पर ऊर्जा उत्पन्न कर रहा है। यह विशेष रूप से छोटी लड़ाई या टर्न-लिमिटेड सामग्री में उपयोगी है। हालांकि, इसका प्रभाव पहले समन तक सीमित है, जो लंबे समय तक मुठभेड़ों में इसके मूल्य को कम करता है।

संस्मरण

व्यक्तिगत डीएमजी के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

यादों को याद करना
हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
635 423 265

S5 पैसिव: जब मेमोसप्राइट की बारी शुरू होती है, तो पहनने वाला और मेमोसप्राइट प्रत्येक "स्मारक" का 1 स्टैक प्राप्त होता है। प्रत्येक स्टैक में डीएमजी से निपटा जाता है, जो 4 समय तक स्टैकिंग होता है। "स्मारक" को पहनने वाले से हटा दिया जाता है और मेमोस्प्राइट के गायब होने पर मेमोप्राइट।

खिलाड़ियों के लिए उच्च स्तरीय प्रकाश शंकु की कमी या एमईएम और ट्रेलब्लेज़र के डीएमजी को बढ़ावा देने की मांग करने के लिए, रिमिनिसेंस कम निवेश लागत पर एक मामूली बढ़ावा प्रदान करता है। हालांकि, पूर्ण ढेर तक पहुंचने से मेम और ट्रेलब्लेज़र के लिए अलग स्टैकिंग के कारण चार मोड़ लेते हैं, जिससे यह लंबी लड़ाई के लिए बेहतर अनुकूल हो जाता है।

होनकाई स्टार रेल सभी पात्रों को वापस