Le genre de plateforme, autrefois un incontournable des jeux sur console, a peut-être pris un siège arrière parmi les développeurs de l'AAA ces dernières années, mais il continue de s'épanouir sur la scène indépendante. Un exemple exceptionnel est le plateforme d'action inspiré de Terraria développé en solo, SlimeClimb . Ce jeu fabrique actuellement des vagues dans sa phase bêta ouverte, avec une version TestFlight qui sera bientôt disponible pour les utilisateurs iOS.
Embrassant un modèle entièrement gratuit (F2P), SlimECLimb vous plonge dans le monde souterrain de Subterra. En tant que personnage de Slime courageux, vous sautez, rebondissez et sauterez votre chemin vers le haut, naviguant habilement à travers des donjons et des cavernes denses. Votre parcours est chargé de défis, des parasites menaçants et des pièges ardents à de formidables monstres de boss qui vous soutiennent.
S'inspirant de l'emblématique jeu indépendant Super Meatboy , SLIMECLIMB met en valeur son design adapté aux mobiles avec des niveaux de style portrait en mode portrait qui s'adressent parfaitement au gameplay sur le pouce. Le niveau de vernis dans ce projet indépendant est louable, reflétant le dévouement de son développeur solo.
SLIMECLIMB intègre également une fonctionnalité populaire parmi les jeux indépendants modernes: un mode créateur. Cela permet aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres niveaux, en ajoutant une couche d'engagement communautaire et en prolongeant la durée de vie du jeu à mesure qu'il gagne en popularité.
Vous pouvez plonger dans l'expérience SlimECLIMB en rejoignant l'Open Beta sur Google Play, ou en vous inscrivant à la prochaine version iOS sur TestFlight.
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