Ce guide explore les subtilités de l'état empoisonné dans Pokémon TCG Pocket, une condition spéciale reflétant le jeu de table. Il explique comment fonctionne empoisonné, quelles cartes l'infligent, comment la guérir et les stratégies pour construire des decks empoisonnés efficaces.
Liens rapides
- [Qu'est-ce que «empoisonné» dans Pokémon TCG Pocket?](# What-is Poisoned-in-Pokemon-TCG-Pocket)
- [Quelles cartes infligent empoisonné?](# Quelles cartes-inflits-poisson)
- [Comment guérir empoisonné](# comment-cure-poisson)
- [Construire un pont empoisonné fort](# Building-a-Song-Poison-Deck)
POCKE POKÉMON TCG présente plusieurs conditions spéciales, notamment empoisonnées. Cette condition fait perdre à un Pokémon actif de 10 ch à la fin de chaque tour jusqu'à ce qu'il soit guéri ou éliminé. Il n'expire pas automatiquement et ne s'accumule pas avec lui-même (une seule perte de 10 ch par tour, quel que soit le nombre de fois où empoisonné est appliqué). Cependant, il peut s'empiler avec d'autres conditions spéciales. Certains Pokémon, comme Muk, bénéficient du statut empoisonné, infligeant des dommages accrus.
Qu'est-ce que «empoisonné» dans Pokémon TCG Pocket?
Empoisonné est une condition spéciale infligeant une perte de 10 ch à la fin de chaque tour, calculée pendant le bilan rond. Il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou que le Pokémon soit éliminé.
Quelles cartes infligent empoisonné?
Dans l'expansion génétique de l'apex, cinq cartes infligent le statut empoisonné: le peluage, le grimmer, le nidoking, le tentacruel et le venomoth. Grimer est particulièrement efficace en tant que Pokémon de base qui poisons avec une seule énergie. La capacité de fuite de gaz de Weezing inflige également un empoisonné sans coût d'énergie, mais uniquement lorsqu'il est actif.
Comment guérir empoisonné?
Il existe trois méthodes pour contrer l'effet empoisonné:
- Évolution: L'évolution d'un Pokémon empoisonné supprime la condition.
- Retatage: Benchage Le Pokémon empoisonné empêche une perte de HP supplémentaire.
- Cartes d'articles: Les cartes comme Potion guérissent HP, prolongeant la survie mais ne pas guérir l'empoisonnement.
Construire un fort pont empoisonné
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk. Grimer empoisonne rapidement les adversaires; Arbok les enferme; et Muk inflige des dégâts importants (+120 aux adversaires empoisonnés).
Voici un exemple de liste de deck se concentrant sur cette synergie:
échantillon de pont empoisonné
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Discounts Retreat cost |
Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff EX, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).