Le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière le temps de jeu prévu pour les ombres de Creed d'Assassin, révélant que la réalisation du récit de base emmènera les joueurs de 30 à 40 heures. Pour ceux qui ont hâte de plonger dans tout le contenu facultatif, il pourrait être attendu de 30 à 40 heures supplémentaires, culminant dans un temps de jeu total d'environ 80 heures. Cette précieuse perspicacité a été partagée lors d'une interview avec le journaliste Genki, offrant aux fans une image plus claire de l'engagement de temps nécessaire pour découvrir pleinement le jeu.
Auparavant, Dumont avait comparé des ombres aux titres précédents de la série, tels que Origins, Odyssey et Valhalla. Cependant, en raison des variations significatives de longueur entre ces jeux, la comparaison était quelque peu ambiguë. Reconnaissant le défi de quantifier l'expérience d'un jeu en monde ouvert, Dumont a clarifié sa déclaration, soulignant que Shadows a une portée similaire à celle des origines. Selon la durée de battement, la réalisation de la campagne principale des origines prend environ 30 heures, tandis que l'achèvement à 100% peut prolonger le temps de jeu à plus de 80 heures.
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Pour les fans se méfiant d'un gameplay excessivement long, Shadows semble offrir une expérience plus équilibrée. En comparaison, Valhalla a fait face à des critiques pour son histoire principale de 60 heures exigeante et un temps de jeu total potentiel pouvant aller jusqu'à 150 heures lors de l'inclusion de tout le contenu. Si les estimations de Dumont sont vraies, Shadows promet une expérience plus gérable mais toujours richement enrichissante.
Marquez vos calendriers - Creed Shadows de Assassin devrait être lancé le 20 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.