Resumen
- Los jugadores de Baldur's Gate 3 pueden mejorar su juego explorando varias combinaciones multiclase, lo que lleva a compilaciones de personajes más flexibles y poderosas.
- Larian Studios introducirá 12 nuevas subclases, enriqueciendo aún más la experiencia de juego para los fanáticos del aclamado RPG.
- Las configuraciones multiclase como Lockadin Staple y God of Thunder proporcionan ventajas temáticas y estratégicas únicas, transformando personajes en guerreros formidables.
En la Puerta 3 de Baldur , los jugadores son empujados al mundo de Faerun, enfrentando el desalentador desafío de una invasión de mentalidad y la amenaza de un parásito illithid que podría convertirlos en mentalidades mentales. Esta búsqueda sensible al tiempo para salvar los reinos olvidados y preservar sus identidades agrega urgencia a cada decisión, incluida la forma en que desarrollan sus personajes.
El juego ofrece la flexibilidad de seguir una sola clase o ramificarse en múltiples clases a través de multiclassing. Este enfoque permite a los jugadores elaborar personajes que aprovechan las fortalezas de varias clases de Dungeons & Dragons, haciéndolos expertos en manejar cualquier desafío que el juego les arroje.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: con Larian Studios preparados para introducir 12 nuevas subclases, los fanáticos de Baldur's Gate 3 anticipan ansiosamente el juego mejorado que traerán estas adiciones. Mientras esperan estas actualizaciones, los jugadores pueden explorar las configuraciones multiclase existentes para maximizar su experiencia de juego actual. La introducción de subclases como el Swashbuckler y el juramento de la conquista probablemente remodelarán la dinámica multiclase, pero por ahora, profundicemos en algunas construcciones multiclase imprescindibles, incluida la combinación de paladín/brujo de productos básicos y la mezcla temática de Sorcerer/Cleric.
12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Mejorar la utilidad del brujo con ofensiva y defensa versátiles
Baldur's Gate 3 adapta fielmente el conjunto de reglas D&D 5e, inspirándose en el juego de juegos de rol de mesa (TTRPG). El grapas Lockadin, que combina el brujo y el paladín, aprovecha las sinergias de carisma (cha) entre las dos clases. Los poderosos hechizos de servicios públicos del brujo complementan las capacidades ofensivas del Paladín y el dominio de la armadura pesada, lo que hace que esto construya una potencia versátil.
Esta configuración maximiza el daño y la utilidad del brujo al tiempo que mejora la supervivencia y el potencial ofensivo con el divino golpe y el ataque extra del paladín. Las ranuras de hechizos de descanso corto del brujo permiten una novia estratégica de Smites divinos junto con la efectividad de largo alcance de la explosión de Eldritch.
Así es como los jugadores pueden crear esta construcción:
Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
---|---|---|
Nivel 1 | Paladin 1: Juramento de la subclase de los antiguos - Sentido divino - Acuéstate sobre las manos - Juramento del canal: resplandor curativo | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 |
Nivel 2 | Paladín 2 - Estilo de lucha: gran lucha contra armas - Divino Smite | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - Hechizos conocidos: 2 + cha mod - Ranuras de hechizo: 2 1er nivel |
Nivel 3 | Paladín 3 - Salud Divina - Juramento del canal: la ira de la naturaleza - Juramento del canal: gire a los infantiles - Hechizos de juramento: hable con animales, atrapado | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - hechizos de paladín: 3 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel |
Nivel 4 | Paladín 4 - Elija hazaña: | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 4 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel |
Nivel 5 | Paladín 5 - Ataque extra - Hechizos de juramento: paso brumoso, rayo de luna | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel |
Nivel 6 | Warlock 1: la subclase de demonios - PACT MAGIA - la bendición oscura | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 1 1er nivel |
Nivel 7 | Brujo 2 - Invocación de Eldritch: explosión agonizante - Invocación de Eldritch: repeler explosión | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 3 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 1er nivel |
Nivel 8 | Brujo 3 - Pact Boon: pacto de la cuchilla - Nuevo hechizo: imagen de espejo | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 4 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel |
Nivel 9 | Brujo 4 - Nuevo Cantrip: Mage Hand - Nuevo hechizo: Hold Person - Elija hazaña: Great Weapon Master: All in | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 5 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel |
Nivel 10 | Brujo 5 - Invocación de Eldritch: vigor diabólico - Pacto profundizado - Nuevo hechizo: Hambre de Hadar - Reemplazar el hechizo: Contadores | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
Nivel 11 | Paladín 6 - Aura de protección | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 6 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
Nivel 12 | Paladín 7 - Aura de protección | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 7 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 3 2do nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
11 God of Thunder (tormenta de tormenta 10, clérigo Tempest 2)
Obtenga configuraciones de hechiceros más fuertes con el clérigo
La puerta 3 de Baldur incorpora resistencias elementales y equipo temático, lo que permite a los jugadores crear construcciones simbólicas alineadas con los elementos. La construcción de Dios del Thunder fusiona la ferocidad inherente del hechicero de la tormenta con las competencias centradas en el combate de la tempestad.
Si bien una caída de dos niveles en el clérigo puede parecer menor, otorga una fuerte armadura y un dominio de armas marciales. Más importante aún, proporciona acceso a Wrath of the Storm, una reacción que inflige un rayo 2D8 o un daño de trueno a los enemigos que fallan en un ahorro de Dex, sirviendo efectivamente como un golpe divino basado en la reacción con daño elemental. En el segundo nivel, la ira destructiva del clérigo Tempest puede maximizar el daño de los truenos o los hechizos de rayo, ofreciendo a los jugadores la capacidad de ofrecer golpes devastadores con hechizos de hechicero de nivel superior.
Así es como los jugadores pueden crear esta construcción:
Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
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Nivel 1 | Hechicero 1: Subclase de hechicero de tormenta - Magia tempestuosa - Nuevos cantos: mano de mago, ilusión menor, agarre impactante, verdadero ataque - Nuevos hechizos: misil mágico, Thunderwave | - Puntos de brujería total: - - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizos de hechicero: 2 1er nivel |
Nivel 2 | Hechicero 2 - Crear ranura de hechizo - Crear punto de brujería - Metamágico: hechizo gemelo - Metamágico: hechizo distante - Nuevo hechizo: perno de bruja | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel |
Nivel 3 | Clérigo 1: Subclase de dominio Tempest - Armadura pesada, competencia de armas marciales - Castre de hechizos - Nuevos cantrips: Thunderwave, Nube Cloud, Orientación - ira de la tormenta | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 1 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 2 1er nivel |
Nivel 4 | Clérigo 2 - Divinidad del canal: gire los muertos vivientes - Divinidad del canal: ira destructiva - Nuevo Cantrip: resistencia | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 2 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 3 1er nivel |
Nivel 5 | Hechicero 3 - Nuevo hechizo: rayo abrasador - Metamágico: hechizo acelerado | - Puntos de brujería total: 3 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 4 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 2 2º nivel |
Nivel 6 | Hechicero 4 - Elija hazaña: + 2 cha (asi) - Nuevo Cantrip: Ray of Frost - Nuevo hechizo: Shatter | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 5 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2do nivel |
Nivel 7 | Hechicero 5 - Nuevo hechizo: rayo | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 6 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel |
Nivel 8 | Hechicero 6 - Nuevo hechizo: Counterspell - corazón de la tormenta, corazón de la tormenta: resistencia - Aprenda hechizos: llame a Lightning, tormenta de aguas, ráfaga de viento, cree/destruya el agua, Thunderwave | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechiceros: 5 cantrips, 7 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel |
Nivel 9 | Hechicero 7 - Nuevo hechizo: tormenta de hielo | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 8 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 1 4to nivel |
Nivel 10 | Hechicero 8 - Elija hazaña: aumento de la puntuación de habilidad, carisma | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 9 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 2 4to nivel |
Nivel 11 | Hechicero 9 - Nuevo hechizo: Cono de frío | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 10 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4to nivel, 1 5to nivel |
Nivel 12 | Hechicero 10 - Metamágico: hechizo sutil - Nuevo hechizo: Muro de piedra - CANTRIP: BLADE WARD | - Puntos de brujería total: 6 - Hechiceros de hechiceros: 6 cantrips, 11 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 tercer nivel, 3 4to nivel, 2 de quinto nivel |