Sphere -Verteidigung: Ein minimalistisches Juwel -Juwel startet auf Mobile
Entwickler Tomoki Fukushima hat die Sphere -Verteidigung enthüllt, ein faszinierendes Turmverteidigungsspiel, bei dem die Spieler die Erde vor unerbittlichen feindlichen Wellen schützen. Während das Kernspiel dem Genre der Tower Defense treu bleibt - strategische Einheiten -Platzierung und Ressourcenmanagement sind der Schlüssel zum Überleben -, unterscheidet sich die Verteidigung von Sachhälften von seiner auffälligen minimalistischen ästhetischen und lebendigen Neon -Grafiken.
Das Spiel fordert die Spieler auf, strategische Türme und Einheiten dazu zu bringen, eingehende Angriffe abzuwehren. Jede erfolgreiche Verteidigung erhält Ressourcen, die zum Aufrüsten von Einheiten verwendet werden, und ebnet den Weg für den Sieg. Die Schwierigkeit nimmt mit jedem Level zu und belohnen geschickte Spieler, die Levels ohne Schaden mit hohen Punktzahlen annehmen können.
Fukushima erklärt die Inspiration des Spiels: "Dieses Spiel wurde als Hommage an 'GeodeFense' entwickelt, ein Turm -Verteidigungsspiel vor über einem Jahrzehnt von David Whatley. 'GeodeFense' beeindruckte mich mit seiner Fähigkeit, beide einfach zu sein und unglaublich ansprechend und schön. "
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