Monster Hunter Wilds hat nicht nur in nur drei Tagen acht Millionen Einheiten übertroffen, sondern auch das schnellste Capcom -Spiel, das jemals diesen Meilenstein erreicht hat. Diese beeindruckende Leistung zeigt die immense Popularität des Spiels und die starke Nachfrage der Fans, die in seine expansive Welt eintauchen möchten.
Wie von Capcom berichtet, hat Monster Hunter Wilds einen extrem starken Start, der weit über den fünf Millionen Exemplaren von Monster Hunter World 2018 liegt, die in ihrer ersten Veröffentlichung versandt wurden, und der vier Millionen Monster Hunter Rise im Jahr 2021. Diese Zahlen sollten nicht als zu viel von einer überraschenden Überraschung überraschen, als Monster Hunter Wilds über ein Million Dampfstimmungen über das Eröffnungswesen und das Eröffnungsspiel gegen die 7. Spielzeit und das beliebige Spielen. Wilds half auch, zum ersten Mal 40 Millionen gleichzeitige Spieler zu überqueren, was ihre erheblichen Auswirkungen auf die Gaming -Community hervorhob.
### Monster Hunter Wilds Weapons TierlisteMonster Hunter Wilds Weapons Tier -Liste
In unserem Monster Hunter Wilds Review stellten wir fest, dass es "die raueren Ecken der Serie weiterhin auf intelligente Weise glättet und einige extrem lustige Kämpfe ausführt, aber auch keine wirkliche Herausforderung fehlt". Dieses Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Vergnügen hat bei den Spielern eindeutig angeklagt und zu seinem rasanten Verkaufserfolg beigetragen.
Apropos Monster Hunter -Serie enthüllte Capcom, dass das Franchise, das 2004 auf PlayStation 2 begann, bis zum 31. Dezember 2024 108 Millionen Einheiten überschritten hat. Dieser Meilenstein unterstreicht den anhaltenden Reiz und das Wachstum der Serie im Laufe der Jahre.
Weitere Informationen finden Sie in unserem umfangreichen Monster Hunter Wilds Wiki Guide, unserem Blick darauf, wie Monster Hunter die Welt übernahm und wie lange es fünf verschiedene IGN -Teammitglieder brauchte, um das Spiel zu beenden. Diese Ressourcen liefern tiefere Einblicke in die Mechanik, Strategien und die allgemeinen Auswirkungen des Spiels auf die Gaming -Landschaft.