Eine Premiere für US -Gerichte: Virtual Reality verwendet in Florida Fall
Ein Gerichtssaal in Florida schrieb Geschichte und wurde möglicherweise die erste in den USA, die während eines Versuchs die Virtual -Reality -Technologie (VR) -Technologie nutzt. Die Verteidigung verwendete VR -Headsets, insbesondere die Meta Quest 2, um eine 3D -Erholung eines Schlüsselereignisses aus der Sicht des Angeklagten vorzustellen. Dieser innovative Ansatz zielt darauf ab, ein eindringlicheres und einfühlsameres Verständnis der Handlungen des Angeklagten zu vermitteln.
Während die VR -Technologie seit Jahren existiert, bleibt die weit verbreitete Einführung begrenzt. Fortschritte bei den Verbraucherfreundlichkeiten wie der drahtlosen Meta-Quest-Serie machen VR jedoch zugänglicher. Dieser Fall zeigt das Potenzial von VR zur Revolutionierung von Gerichtsverfahren.
Der fragliche Fall beinhaltet eine Verteidigung "Stand Your Ground". Der Angeklagte, der Besitzer eines Hochzeitsortes, behauptet, er habe sich in Selbstverteidigung gehandelt, nachdem er von einer aggressiven Menge konfrontiert worden war. Sein Anwalt nutzte die VR -Erholung, um die Perspektive des Angeklagten zu veranschaulichen, und zeigte ihn umgeben und gegen eine Wand, bevor er seine Waffe zeichnete. Er wird wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt.
Die VR -Präsentation bietet einen einzigartigen Vorteil gegenüber herkömmlichen Methoden wie Fotos oder Videos. Durch die Aufnahme des Betrachters direkt in die nachgebildete Szene schafft VR ein starkes Gefühl von Präsenz und Eintauchen, was möglicherweise beeinflusst, wie die Jury die Ereignisse wahrnimmt. Die Verteidigung beabsichtigt, die gleiche VR -Demonstration während eines potenziellen Jury -Versuchs zu verwenden.
Die drahtlose Natur der Meta -Quest 2 erwies sich für die Praktikabilität der Demonstration entscheidend. Im Gegensatz zu angeschlossenen VR -Systemen bietet die Meta Quest 2 eine sofortige Benutzerfreundlichkeit ohne die Einschränkungen von Drähten oder externen Verfolgungsgeräten. Diese Benutzerfreundlichkeit könnte zu einer breiteren VR -Annahme innerhalb des Rechtsbereichs beitragen. Das Potenzial für VR, Empathie und das Verständnis der Situation eines Angeklagten zu fördern
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