Heim Nachricht Dark Fantasy RPG von ehemaligen Witcher Devs Lands Bandai Namco Deal

Dark Fantasy RPG von ehemaligen Witcher Devs Lands Bandai Namco Deal

Autor : Lucy Jan 25,2025

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco bandai namco Entertainment, der Verlag hinter Elden Ring, hat sich mit Rebel Wolves zusammengetan, einem polnischen Studio, das aus ehemaligen Witcher 3 -Entwicklern besteht, um ihr Debüt -Action -RPG Dawnwalker zu veröffentlichen.

Rebel Wolves und Bandai Namco Partner für "Dawnwalker"

Weitere Dawnwalker -Details kommen bald

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco Diese Zusammenarbeit, die Anfang dieser Woche angekündigt wurde, errichtet Bandai Namco als globaler Verlag für Dawnwalker, ein RPG von Dark Fantasy Action, das 2025 für PC, PS5 und Xbox startet. Dawnwalker spielt in einem mittelalterlichen europäischen Umfeld und verspricht ein ausgereiftes, geschichtsgetriebenes AAA-Erlebnis. Weitere Details werden in den kommenden Monaten erwartet. Rebel Wolves wurde 2022 gegründet und zielt darauf ab, das RPG -Genre mit seinem narrativen Fokus zu erhöhen.

Tomasz Tinc, Chief Publishing Officer von Rebel Wolves, drückte die Begeisterung für die Partnerschaft aus und hob Bandai Namco für RPGs und ihre Erfahrung mit neuen IPs hervor. Er betonte die gemeinsamen Werte und den nachgewiesenen Erfolg von Bandai Namco bei der Veröffentlichung von narrativen RPGs.

Alberto Gonzalez Lorca, VP für Geschäftsentwicklung von Bandai Namco, bezeichnete Dawnwalker als wertvolle Ergänzung ihres Portfolios und betonte seine Bedeutung für ihre westliche Marktstrategie. Die Partnerschaft zielt darauf ab, das Spiel an ein globales Publikum zu liefern.

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco Die kreative Richtung führt, ist Mateusz Tomaszkiewicz, eine CD Projekt roter Veteran und Lead-Quest-Designer auf The Witcher. Dawnwalker wird ein neues Franchise einrichten. Es wird erwartet, dass der Spielraum des Spiels mit der Expansion "Blood and Wine" von Witcher 3 vergleichbar ist, mit einer nichtlinearen Erzählung, die Wiederholbarkeit und vielfältige Entscheidungen anbietet.

Tomaszkiewicz hob das Design des Spiels hervor, um das Experimentieren des Spielers und verschiedene Durchspiele zu fördern. Er drückte Aufregung darüber aus, dass er die Arbeit des Teams präsentiert.