ইনসাইডার গেমিংয়ের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, আলাস্কায় প্রথম দিকে অনুষ্ঠিত হওয়ার পরিকল্পনা করা ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। মূলত প্রজেক্ট ম্যাভেরিক কোডেনমেড, গেমটি প্রথমে ফার ক্রাই 7 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল। তবে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, প্রকল্পটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি দেখেছিল। কর্মচারী এবং পরীক্ষক উভয়ের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ইউবিসফ্টের ম্যানেজমেন্ট বেশিরভাগ সংস্থানকে ব্ল্যাকবার্ডে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা সুদূর ক্রাই 7। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি ত্যাগ করার চূড়ান্ত সিদ্ধান্তটি প্রযুক্তিগত দলের পুনর্নির্মাণের সাথে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে এসেছিল।
রিবুট প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য পরিচিত স্টুডিওতে ইউবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। প্রায় পুরো মূল উন্নয়ন দলকে ফার ক্রাই সিরিজের পরবর্তী কিস্তিতে কাজ করার জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসনের 2024 সালের ডিসেম্বরের মাঝামাঝি থেকে প্রতিবেদন অনুসারে, ফার ক্রি 7 টি উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যেখানে সময় মূল বিরোধী হয়ে ওঠে। গেমটির আখ্যানটি নায়কদের পরিবারকে একটি রহস্যজনক ষড়যন্ত্র সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করা হবে যা প্রাণী এবং শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেনগুলির সাথে ভয়াবহ পরীক্ষা -নিরীক্ষা চালায়। খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয়জনদের 72-এর সময়সীমার মধ্যে একটি টাইট টাইম ফ্রেমের মধ্যে উদ্ধার করার দায়িত্ব দেওয়া হবে, যা 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টাগুলিতে অনুবাদ করে। এই সময়ের সীমাবদ্ধতাটি একটি মূল গেমপ্লে উপাদান হবে, গেমের জরুরিতা এবং চাপকে তীব্র করে তুলবে।
ফার ক্রাই 7 এর একটি অনন্য বৈশিষ্ট্যটি নায়কদের কব্জি ঘড়িতে প্রদর্শিত একটি টাইমার হবে, যা টিকিং ঘড়ির ধ্রুবক অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে। এই যান্ত্রিকটি কেবল জরুরিতার বোধকে বাড়িয়ে তুলবে না বরং চাপ, জোরালো খেলোয়াড়দের দ্রুত এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে। ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য একটি স্বতন্ত্র গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যেখানে প্রতি সেকেন্ড গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রতিটি সিদ্ধান্তই উল্লেখযোগ্য পরিণতি ঘটাতে পারে।